Bora ouvir um podcast?
Olá amiguinhos, é com muito prazer que publicamos o episódio de número 27 do nosso podcast!! E dessa vez reunimos um time de desenvolvedores de jogos aqui do Brasil para discutir os desafios e glórias de trabalhar nessa área que tanto amamos por aqui!
Links comentados no programa
Página da Steam do jogo Dungeon Crowley
Campanha da CleanWaterSoft no Apoia-se
@cadabragames no instagram, facebook, twitter
Participantes
Leandro Lambertini | Rafael Achôa | Daniel Atilio
Convidados Especiais
Andrei Daldegan(Animvs) | Thiago Targino(Cadabra) | Matheus Mazuqueli(Ignite) | Alysson Neto (CleanWaterSoft)
Por enquanto é isso um abraço!
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Gostaria de agradecer mais uma vez ao convite para esse Podcast do Aperta o X, foi uma honra muito grande.
Também foi uma grande honra conhecer outros desenvolvedores nacionais com um trabalho de tão alto nível como o pessoal da Animvs, Cadabra e Ignite.
Grande abraço para todos vocês!
Nós que agradecemos Alysson.
Obrigado por aceitar o convite.
Sucesso na sua jornada e que venham mais games por ai né rs…
Grande abraço.
Meu desejo é que não houvesse mais essa onda 8 bits, pixelart, tá bom já, vamos investir em engine decente.
Júnior, eu também gostaria de fazer algo “mais elaborado”, só que é tanta taxa, tarifa, imposto, etc (e no topo ainda vem a ingratidão da pirataria) que fica impossível fazer algo melhor sem retorno financeiro para investir. =/
Shovel Knight mesmo arrecadou $311,502 (na época equivalia a uns R$700,000) no Kickstarter só pra ser produzido no estilo 8-bits e por uma equipe de 7 pessoas. Quanto você acha que uma desenvolvedora precisa hoje pra fazer algo ao nível de um Dark Souls por exemplo?
O interessante de se viver em sociedade, é que todos os gostos e públicos podem ser saciados.
Cada pessoa pode julgar os aspectos positivos e negativos de um game, mas às vezes, por caprichos, deixamos de apreciar pérolas por causa do apelo visual usado.
Obrigado pelo comentário.
Abraços jovem.