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Por que o Xbox não faz sucesso no Japão?

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9
mar, 2018
Daniel Atilio Exclusivo, Histórias, Matérias, Xbox Capcom, Dead Or Alive, Japão, Ninja Gaiden, SEGA, Square Enix, Team Ninja, Xbox Clássico

Por que o Xbox não faz sucesso no Japão?

Salve salve pessoal…

Todos sabem que o Xbox não faz sucesso no Japão, mas será que é só uma questão cultural, ou existem mais coisas nessa história?
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3
mar, 2018
Daniel Atilio Análises, Exclusivo, Nintendo, PC, Playstation, Xbox Navinha, Nintendo Wii U, Playstation 4, PSN, Shoot'em Up, Steam, Xbox Live, Xbox One

Análise – Ghost Blade HD

Salve salve pessoal…

Um dos meus gêneros favoritos dos games, é o Shoot’em Up, ou famoso jogo de navinha, então trago até vocês hoje a análise do jogo Ghost Blade HD.
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2
mar, 2018
Daniel Atilio Curiosidades, Exclusivo, Matérias, Playstation Gambiarra, Playstation 1, Sony

Por qual motivo tínhamos que virar o PS1 de ponta cabeça?

Salve salve pessoal…

Todos sabem que o Playstation 1 funcionava bem de ponta a cabeça, mas qual é o motivo e a lógica por trás?
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24
fev, 2018
Daniel Atilio Análises, Exclusivo, PC, Playstation, Xbox Playstation 4, PSN, Saints Row, Steam, Xbox One

Análise – Agents Of Mayhem

Salve salve pessoal…

Se você gosta de games de mundo aberto, e conhece a franquia de games Saints Row, conheça o game Agents Of Mayhem.
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23
fev, 2018
Daniel Atilio Curiosidades, Exclusivo, Matérias, Nintendo, Playstation, Xbox Japão, Microsoft, Nintendo, Sony

Porcos, Baratas e Tarados… saiba porque os fanboys são conhecidos assim no Japão

Salve salve pessoal…

Geralmente os fãs de alguma marca costumam apelidar pessoas de marca rival, saiba como são chamados esses fanboys da Sony, Nintendo e Microsoft no Japão, e o motivo por trás desses apelidos.
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17
fev, 2018
Daniel Atilio Análises, Exclusivo, Nintendo, PC, Playstation, Xbox Nintendo Switch, Playstation 4, PSN, SEGA, Sonic, Steam, Xbox Live, Xbox One

Análise – Sonic Forces

Salve salve pessoal…

Se você é fã do ouriço da SEGA, trago para você a análise do game Sonic Forces, o jogo mais novo do Sonic em 3D.
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